ps怎么做木地板?
用PS修改图片中的地面材质,是比较常规的操作。 本次操作中涉及到的材质变换的思路与技巧: 用黑白灰打底,营造空间的明暗关系、远近关系; 用纹理填充,增加空间材质的质感; 用贴图置换,将原本地面的材质替换成需要的材质; 用颜色修饰,让整体更协调,更好观。
下面具体来看看步骤吧! 原图 原照片来自百度贴吧,我用来练习使用。 由于原照片是白墙,需要把地板做上去,所以首先用画笔工具把墙刷黑。 刷完后的效果。
接下来给地面添上纹理(这个纹理我后来换掉了,因为看上去像瓷砖)。 因为在PS里面输入的黑色文字看起来很不自然,所以我们先把选区复制到新建图层。然后执行滤镜——模糊——高斯模糊。记得要把新建图层的透明度设小一点,例如30%左右。这样模糊过后,从周围看过去会感觉像是纹理扩散的效果。
为了进一步体现地砖的凸凹触感,我们给画面添加一些竖线条,也就是在这里加入纹理。 这次我用的是“山”字形的纹理,先输入字母S之后,把两个S重合,再用上下左右键把S分成几段,再利用变换工具把每段S的宽度都改成一样,然后把它们排列好就ok了。
为了更加真实,我们可以给这些竖线加个虚化效果。选中所有竖线,执行高斯模糊,大概模糊1-2个像素就可以了。 经过上面四步,基本上面的效果已经出来了。不过可能有些朋友会问怎么让地板有缝隙呢?其实这很简单,只要把原来整块的地板都用粗描边画笔加上一圈细细的白边就好了。 最后的最后我们给地板添加一个投影,这样整个画面就更加立体啦~ 完成! 你学会了么~!!!