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游戏设计,包括游戏玩法、数值、系统功能等的设计与实现 1.游戏背景,故事主线 2.游戏目标,玩家在游戏中需要达到的目的(成长、变强) 3.角色设定,包括宠物、坐骑、人物形象、职业等等 4.游戏世界设定,包括时间、地点、人物关系以及剧情发展 5.任务系统,任务的目的、类型、数量、等级要求、奖励 6.交易系统,物品分类、价格、数量上限 7.战斗系统,战斗模式、等级限制、胜利条件或损失条件 8.升级体系 9.装备等级、品质划分及鉴定方式 10.技能等级、技能树分配方案 11.副本系统 12.日常活动(周常活动月常活动)

游戏开发: 首先确定好游戏的框架,根据游戏的目标玩家来定位游戏的难度,游戏的可操作性等方面,然后设计出满足这些要求的初始版本的游戏软件,再进行后期的优化,修改,直到满足所有项目的要求完成游戏。 在游戏开发的过程中一定要注意测试,测试能够很好地找出游戏中的漏洞和不足之处,并且及时地加以改正,从而提升游戏的体验感。

游戏运营: 游戏上线后并不是就结束了,一个好的游戏离不开好的运维团队,及时的响应玩家的反馈是很重要的一个环节,可以有效地挖掘出游戏潜在的漏洞或是bug,还可以帮助完善游戏体验感。 对于新游来说,良好的运营能够带来新的用户,增加用户的黏着度,提高用户的消费;而对于老游戏来说,良好的运营能够维持住玩家规模,维系住老玩家,吸引新玩家进入,同时促进他们进行消费。 因此好的运营能够带来好的收入,同时好的收入又能反哺给游戏,形成良性的循环。

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