我的世界怎么获得门?

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这个问题的答案应该是:先找一扇门,然后摧毁它,从而获得“门”作为材料的合成数据,最后使用这些合成数据合成出新的“门” 当然,我们直接获取门的合成数据是最方便的,然而,问题是我们不知道门的合成数据是什么。 这时候我们需要一些工具来分析门合成数据的结构。我这里有一个叫做MCEdit的软件可以完成这样的任务(下载请百度),下面我用MCEdit展示如何得出门的合成数据。 我打开了已安装Mod的Forge版测试服务器,进入创造模式,输入/give @s door并回车,获得了10个门。接着把门全部放在地面,按下F3+Q(截图)。

接下来打开MCEdit,点击左上角的文件,选择导入未压缩的数据。在弹出的对话框中,选中刚才截图保存的门图片,打开,出现以下界面。 这里我们可以看出门由四个组件构成——两个半砖和一个踏板组成一个门框,上方和下方各有一根横梁。 我们点击左边的方框,选中整个门框,可以看到右边显示的门框信息,其中Item名称就是门的材质,通过指令/give @s Item名称可以获得大量这种材料。 我们点击中间的方框,选中上方的那根横梁,可以看到该横梁由三个部件构成——顶部的圆角方形是嵌在地上的,中间的长方形是可以移动的,末端的三角形状是悬空的。我通过多次试验发现,只有把上述三个部件都破坏掉,大门才会彻底消失。当只破坏其中一个或两个时,门会残留一部分。也就是说,要得到完整的门合成数据,需要同时破坏上面的那根横梁以及两个半砖组成的门框。

以上就是我的方法,希望对大家有所帮助!

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